contando as visitas
quinta-feira, 29 de maio de 2008
quarta-feira, 28 de maio de 2008
Atividade sobre João Batista
1. Desenho nos espaços uma charge (um desenho engraçado) de João Batista.
2. Ligue corretamente as pessoas às suas qualidades:
Fariseus .......................................Profeta do Altíssimo
Saduceus .....................................Jesus Cristo
João .....................................Rejeitavam as Escrituras, menos o pentateuco
Messias .................................Obedeciam com rigor a lei e a tradição judaíca
domingo, 25 de maio de 2008
Brincadeira da Viúvinha
Dica importante:
Se os seus alunos não conhecem esses personagens bíblicos, trabalhe com eles antes para que não haja nenhum contratempo.
Material:
Cartolina;
gravuras de personagens da bíblia;
tesoura;
cola.
Origem
Adaptado da brincadeira "jogo do Mico". Mais um jogo cuja origem é incerta.
É um jogo infantil para o qual nunca houve preocupação em se tentar saber a origem ou desde quando é conhecido.
Participantes
Não há um número fixo de participantes podendo jogar de 04 à 12 crianças. Se houver mais de 10 crianças faça mais de joguinho.
Recorte 53 retangulos de cartolina. são 52 para os pares de casais e mais um para o desenho da viúva. Escolha gravuras para 26 casais. Se um personagem teve mais de uma esposa coloque o nome dele 2x.
Alguns nomes:
Abraão - Sara -
Abraão - Quetura
Adão - Eva
Assuero - Ester
Davi - Mical
Ananias - Safira
Ananias - Izabel
Sansão - Dalila
Simeão - Ana
Elcana - ana
Elcana - Penina
Urias - Bate-Seba
Nabal - Abigail
Isaque - Rebeca
Jacó - Raquel
Jacó - Léia
Jacó - Lia
José - Asenate
Assuero - Vasti
Acabe - Jesabel
José - Maria
Moisés - Zípora
Abrão - Sarai
Objetivo
O objetivo principal de cada participante é o de se formar o maior números de pares possíveis (de casais) A viúva é o "coringa". Quem tiver com ela no final vai pagar um "mico". Mais lembre-se! nada constrangedor.
Por exemplo:
Dizer um versículo decorado;
Cantar um corinho pulando num só pé;
Fazer uma careta engraçada;
Fazer ginástica contando até 10
etc
Regras
Embaralhe as cartinhas e retire uma carta, esta carta deverá ser colocada no centro da mesa com o verso virado para cima, ninguém poderá ver esta carta até o final da brincadeira.
Distribua as cartinhas, uma a uma. Depois de distribuídas todas as cartinhas cada um deverá formar todos os pares possíveis com as cartinhas que estiverem na sua mão, combinando os pares Adão e Eva, Abraão e Sara, etc.
Os pares formados serão separados com o verso das cartas viradas para cima e na frente da criança que os formou.
Depois que todos os alunos tiverem feito todos os pares possíveis, faça o seguinte, o primeiro inicia colovando uma carta sua no centro e pegando a que estava centro para ver se forma um par, cada criança fará o mesmo. Não esquecer de colocar a cartinha com o verso para cima.
Vence quem fizer o maior número de pares.
quarta-feira, 21 de maio de 2008
MEUS AGRADECIMENTOS
Deus abençoe suas vidas
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